《諾娃獨(dú)立游戲通訊》系列主要介紹一些近期由站內(nèi)開(kāi)發(fā)者創(chuàng)建以及值得開(kāi)發(fā)者關(guān)注的內(nèi)容,內(nèi)容基本上來(lái)自 站內(nèi)。
新增會(huì)員游戲
近期新增的會(huì)員游戲推薦。
推薦的準(zhǔn)則是:具有信息介紹和截圖等基本元素,并不代表我們對(duì)該游戲的評(píng)價(jià)和喜好。
黃昏之城
來(lái)自:Nova-
類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎、視覺(jué)小說(shuō)
跨越半個(gè)世紀(jì)的驚天詭計(jì),無(wú)人生還的帝國(guó)廢墟。 懸疑推理驚悚解謎游戲《黃昏之城》,國(guó)產(chǎn) 免費(fèi) AVG。
以上世紀(jì) 90 年代的日本為背景,封閉半個(gè)世紀(jì)的無(wú)歌山對(duì)外界開(kāi)放。
兩路人馬因?yàn)槟撤N意外,進(jìn)入建成于日本帝國(guó)戰(zhàn)敗前夕黃昏之城,在此展開(kāi)推理、冒險(xiǎn)和智斗。
玩家將扮演其中不同的角色,玩家通過(guò) 不同的選擇影響劇情走向,達(dá)成不同的結(jié)局。
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命運(yùn)英雄
來(lái)自:
類(lèi)別:、團(tuán)隊(duì)角色扮演
《命運(yùn)英雄》是一款將“幸存者”和“角色扮演”兩種元素糅合在一起的類(lèi) Rogue 游戲。在怪物的重重包圍下,你還會(huì)遭遇各式的任務(wù)或突發(fā)事件,你可以招募伙伴或成為孤狼,在這奇幻世界中經(jīng)歷一場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激且命運(yùn)無(wú)常的冒險(xiǎn)之旅!
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完蛋!我被美女包圍了!
來(lái)自:Nova-
類(lèi)別:現(xiàn)實(shí)模擬、體驗(yàn)
《完蛋!我被美女包圍了!》是一款戀愛(ài)題材的全動(dòng)態(tài)真人互動(dòng)影視游戲。玩家將在游戲中扮演男主角顧易,在打工還債的過(guò)程中,與魅惑小魔女、清純女室友、知性大姐姐、刁蠻大小姐、性感單身辣媽、冷艷女總裁六位長(zhǎng)相、性格都大相徑庭的女主相結(jié)識(shí),展開(kāi)一段又一段甜蜜之旅。玩家需通過(guò)點(diǎn)擊操作與女主進(jìn)行互動(dòng),增加心儀女生的心動(dòng)值,從而與其走到最后。
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繪空少女
來(lái)自:晨葉游戲工作室
類(lèi)別:冒險(xiǎn)解謎、平臺(tái)動(dòng)作
《》是一款二次元平臺(tái)益智游戲,玩家可以同時(shí)控制一個(gè)女孩和一只貓。鍵盤(pán)和鼠標(biāo)。玩家將踏上 6 個(gè)不同世界的冒險(xiǎn)之旅,每個(gè)世界都有自己的主題和一組關(guān)卡,女孩使用貓的魔法方塊繪圖能力來(lái)解決難題并克服困難障礙。
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惡魔契約者
來(lái)自:16air
類(lèi)別:角色扮演、冒險(xiǎn)解謎
普通的高中生被卷入麻煩的事件,為了解決問(wèn)題,與突然出現(xiàn)的惡魔訂立契約,兼顧現(xiàn)實(shí)生活的同時(shí)在異世界展開(kāi)冒險(xiǎn)。
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近期開(kāi)發(fā)日志
近期會(huì)員發(fā)布的一些開(kāi)發(fā)日志,其中有一些會(huì)經(jīng)過(guò)選擇在 文章區(qū)直接發(fā)布,就不重復(fù)列出了。(因?yàn)殚_(kāi)發(fā)日志較多,所以今后就只選取部分了,更多的請(qǐng)大家隨時(shí)關(guān)注 的日志欄目)
游戲日志(一)
來(lái)自:愛(ài)摸魚(yú)的程序員
作者引語(yǔ):
場(chǎng)景搭建
使用了 的最小 2D 模板來(lái)進(jìn)行構(gòu)建第一個(gè) Scene 場(chǎng)景守護(hù)天使游戲玩法,計(jì)劃中總共有 31 層關(guān)卡,把每一個(gè)關(guān)卡當(dāng)成一個(gè)房間,每個(gè) Scene 場(chǎng)景中保存 5 個(gè)房間,一共 7 個(gè) Scene,最后一層當(dāng)作最后一個(gè) Scene。
其實(shí)想讓房間隨機(jī)生成,使得更符合一個(gè)肉鴿游戲,不過(guò)看了下 的隨機(jī)生成場(chǎng)景,感覺(jué)不符合內(nèi)心想法,就先設(shè)定場(chǎng)景房間為固定,房間元素隨機(jī)。
搭建第一個(gè) Scene 場(chǎng)景
復(fù)制一份 的最小 2D 場(chǎng)景,添加 ,先構(gòu)建出一個(gè) 5 個(gè)房間的地板,再添加一個(gè)新的 給當(dāng)前房間圍上。
為當(dāng)前房間和地板添加上碰撞體,再為房間添加上門(mén)。
第一個(gè)簡(jiǎn)單的 Scene 就這樣完成了……
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開(kāi)發(fā)日志#3:國(guó)家
來(lái)自:The
作者引語(yǔ):
大家好,歡迎來(lái)到 Grey 的第三篇開(kāi)發(fā)日志!
在這篇日志中,我們將一同探索 Grey 中的國(guó)家機(jī)制。在游戲中,國(guó)家是統(tǒng)治 一系列地塊的政權(quán)。作為玩家,你在游戲中要操控和引導(dǎo)的就是國(guó)家。
在 1356 年到 1956 年這六百年間,諸多政權(quán)興起衰落,它們形式多樣,不可勝數(shù),許多 政權(quán)也并非完全獨(dú)立的國(guó)家。在 Grey 中,國(guó)家(在絕大多數(shù)情況下)并非鐵板一 塊:1356 年的許多王國(guó)與帝國(guó)都不是單一制國(guó)家,有著多層附庸結(jié)構(gòu),而其中的每個(gè)附庸 都將會(huì)是玩家可選國(guó)家。我們會(huì)在將來(lái)的某篇開(kāi)發(fā)日志中詳細(xì)介紹附庸和宗主的具體互動(dòng), 但感覺(jué)這個(gè)事現(xiàn)在還是應(yīng)該提一嘴……
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【Lee 哥】高級(jí)整活!那些認(rèn)真的 開(kāi)者們,6 月篇!| 優(yōu)秀項(xiàng)目 | 游戲開(kāi)發(fā)
來(lái)自:
作者引語(yǔ):
挑選了一些 2023 年 6 月份的優(yōu)秀 創(chuàng)作者和作品。
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【山海列車(chē)開(kāi)發(fā)更新#5】二零二三了。夏雨綿綿,我還在堅(jiān)持。
來(lái)自:KTL 梁家駝
作者引語(yǔ):
今天是六月六號(hào),夏,芒種。如果是山海列車(chē)的話,天應(yīng)該到了沙彌中的綠色關(guān)卡了,也算嘻了口氣,不禁感嘆,游戲和人生而已還有點(diǎn)巧妙的相像。因?yàn)樵诹⑾暮托M間,走了許許多多苦惱的路,就像游戲角色一樣,他在山海界里走在夏季炎熱的沙荒,而廣州也有 41°的高溫和我個(gè)人游戲開(kāi)發(fā)和資方合作結(jié)束的坎坎曲折,但我堅(jiān)信,真如游戲里的日子,每次的摔倒都是給我快速前進(jìn)的經(jīng)驗(yàn)值。
目前開(kāi)發(fā)仍然繼續(xù)緩慢進(jìn)行,我找到了新的工作,沒(méi)這么忙和離家更近,新的合作方也是老樣子,聊了半天也是等 demo,不過(guò)感謝謝他們的建議和分享了行業(yè)內(nèi)幕,不是每次一個(gè)人都愿意和你聊一小時(shí),大部分資方也只是走一個(gè)流程,看你沒(méi)有團(tuán)隊(duì)沒(méi)有背景沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),無(wú)視產(chǎn)品都直接拒絕,但如果他想和你這樣的草根聊天,那是他看你的時(shí)候仿佛看自己的影子,這種情況要多問(wèn)多和他交朋友,不要放過(guò)任何現(xiàn)實(shí)夢(mèng)想的機(jī)會(huì),雖然還是一樣渺茫,但至少你不會(huì)后悔……
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開(kāi)發(fā)日志 1
來(lái)自:Spike
作者引語(yǔ):
棋子的 tag 和 buff 功能基本完成,但是還沒(méi)有配表,圖標(biāo)也沒(méi)有生成。
今天測(cè)試生成了幾個(gè)圖標(biāo)看著還可以:
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我把競(jìng)速游戲縫合進(jìn)肉鴿游戲里
來(lái)自:不要這么自信
作者引語(yǔ):
我的新游戲《回溯星空》已在 Steam 發(fā)布 Demo。新增銀河競(jìng)速玩法。在太空中來(lái)一場(chǎng)速度與激情的比拼吧。新游戲內(nèi)容已更新,歡迎試玩 Demo
unity 中 鏈接 MySQL 的小坑
來(lái)自:
作者引語(yǔ):
忙了一個(gè)上午。搜了一堆解決辦法。
一開(kāi)始以為是.NET 方面的問(wèn)題。
后來(lái)想到估計(jì)是 Unity 和 之間的問(wèn)題
最終的解決辦法是:
不要在 里面使用 NuGet 安裝 MySQL.Data 和 .Data. 。
而是在 Unity 里面用 NuGet 安裝,去下一個(gè)插件
裝好以后用插件安裝之前的依賴(lài)包就行了。
忙了半天,算是個(gè)小坑吧
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《契約:詛咒之地》23 年更新日志 P3
來(lái)自:耀斑
作者引語(yǔ):
新 NPC
主要負(fù)責(zé)特殊的
契約天賦的簽訂與替換……
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奪回下班時(shí)間,做游戲——day2
來(lái)自:小斯通納
作者引語(yǔ):
奪回下班時(shí)間,做游戲——day2
先把獨(dú)立游戲《畫(huà)中世界》玩完了,游戲的解謎機(jī)制和畫(huà)風(fēng)過(guò)于優(yōu)雅,劇情也很有深度,然后沉迷《地獄邊境》快一個(gè)小時(shí),嘿嘿。 試著畫(huà)了幾個(gè)國(guó)風(fēng)圖,看看我需要什么樣子的風(fēng)格,明天再畫(huà)畫(huà)其他風(fēng)格的圖試試。
游戲類(lèi)型還沒(méi)確定,糾結(jié)中。
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創(chuàng)新設(shè)計(jì)+AI 輔助,這款獨(dú)樹(shù)一幟的模擬經(jīng)營(yíng)游戲帶來(lái)了哪些驚喜?
來(lái)自:GWB-騰訊獨(dú)立游戲孵化器
作者引語(yǔ):
作為一個(gè)經(jīng)典的游戲類(lèi)型,模擬經(jīng)營(yíng)游戲吸引了無(wú)數(shù)的忠實(shí)玩家。然而,隨著游戲領(lǐng)域的日益完善,模擬經(jīng)營(yíng)游戲也逐漸陷入了同質(zhì)化的困境。
在如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,想要打造出一款獨(dú)樹(shù)一幟且能贏得玩家喜愛(ài)的游戲,絕非易事。
而最近我們發(fā)現(xiàn)了一款有趣的獨(dú)立游戲《我的幻想鄉(xiāng)》,游戲以一個(gè)充滿幻想風(fēng)格的天空世界為背景,玩家作為一位空中之城的主人,需要招募來(lái)自各地的冒險(xiǎn)者,帶領(lǐng)他們進(jìn)入虛擬世界中冒險(xiǎn),獲取各種材料和科技藍(lán)圖,幫助你建設(shè)城市,制作裝備,生產(chǎn)物資等,和冒險(xiǎn)者一起將你的城市發(fā)展壯大。而游戲的樂(lè)趣不僅僅在于經(jīng)營(yíng)城市,還在于體驗(yàn)虛擬世界中的各種故事和文化,甚至可以改變故事的走向和結(jié)局。
《我的幻想鄉(xiāng)》是一款由星奕工作室開(kāi)發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲?qū)⒂?2023 年第二季度登陸 Steam,在游戲中,你將擁有一座能夠飛行的城市,你的目標(biāo)是探索天空中的各種浮島,收集資源,發(fā)展科技,招募冒險(xiǎn)者,并與他們一起經(jīng)歷虛擬世界中的各種故事……
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招聘 / 供求
最近 上的一些招聘 / 供求信息。
注意:這里列出所有的組織 / 機(jī)構(gòu) / 團(tuán)體 / 公司 與 均無(wú)任何關(guān)聯(lián)關(guān)系,相關(guān)描述真實(shí)性也需要您自行判斷。我們僅本著信息傳遞的目的將此類(lèi)信息在這里集中以供您參考。
初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)誠(chéng)招合伙人
來(lái)自:上海獨(dú)立游戲
會(huì)員:G
大家好,我是 G
現(xiàn)在準(zhǔn)備組建一個(gè)游戲工作室,需要技術(shù)相關(guān)合伙人,目前的人員組只有我一個(gè)人,只準(zhǔn)備了 DMEO 相關(guān)的策劃文檔與前期啟動(dòng)需要的部分資金。我想做一款幫助玩家培養(yǎng)良好行為習(xí)慣的游戲。
推動(dòng)我做這款游戲的核心是我認(rèn)為游戲是一個(gè)很好的工具可以幫助人培養(yǎng)良好的行為習(xí)慣。2012 年左右我玩了《》這款游戲讓我一個(gè)深度游戲玩家天天往外面跑,收集能量,攻打敵人的能量塔守護(hù)天使游戲玩法,因?yàn)槭腔诘乩砦恢玫挠螒颍乙苍诂F(xiàn)實(shí)中結(jié)識(shí)了很多玩家,并參加了各種相關(guān)的活動(dòng)。直到某一天我才突然驚醒,這款游戲改變了我太多的行為。但 10 多年過(guò)去了,.Inc 后面又做了《精靈夢(mèng)可寶 GO》,今年又做了《》,10 年多過(guò)去了完全沒(méi)有往這個(gè)方向發(fā)展。
但我為這個(gè)項(xiàng)目籌備了 10 多年,如果我們基于這個(gè)方向深入一下我們完全可以搭建一個(gè)系統(tǒng),通過(guò)游戲改變玩家的行為習(xí)慣。
假設(shè)我想讓某人每天跑 3 公里,給他講跑步的好處是沒(méi)用的,我們需要給他動(dòng)力,比如你跑 3 公里,給你 100 萬(wàn)元人民幣,那誰(shuí)都會(huì)去跑。但現(xiàn)實(shí)中的資源太難獲取,而游戲中的資源是無(wú)限的,如果說(shuō)你每天跑 3 公里,每次跑完給你《星鐵》或《原神》或《CSGO》10 連抽。那大部分人都會(huì)有跑步的動(dòng)力。這只是舉一個(gè)例子,游戲里涉及到的行為學(xué)和心理學(xué)原理還有很多。
整體的游戲玩法
寵物養(yǎng)成+地理位置+塔防,游戲的名字暫定為《守護(hù)天使》,游戲硬件主要是手機(jī)。
游戲玩法設(shè)定:
玩家完成與現(xiàn)實(shí)相關(guān)任務(wù)后,寵物屬性會(huì)得到提升。玩家在現(xiàn)實(shí)中走路會(huì)收集能量,跑步會(huì)收集更多能量。與其他玩家一起筑城并防御敵人的不間斷進(jìn)攻。
游戲美術(shù)風(fēng)格:
偏未來(lái)與科技電子風(fēng),像《TRON》《黑客帝國(guó)》《》
游戲賣(mài)點(diǎn):
AI 寵物養(yǎng)成,動(dòng)態(tài)劇情,有結(jié)局的 MMO,多人建造,所有玩家在一個(gè)世界里,秘密社團(tuán)(像游戲官方的光照會(huì),另外玩家可以成立自己的秘密社團(tuán))等
希望會(huì)有志同道合的朋友聯(lián)系我:微信 ,申請(qǐng)好友暗號(hào): 光照會(huì)
坐標(biāo):徐匯區(qū),桂林路地鐵站附近
組建一個(gè)線上獨(dú)游小隊(duì),業(yè)余時(shí)間搞點(diǎn)事情,有穩(wěn)定工作的來(lái)!
來(lái)自:綜合討論組
會(huì)員:大象無(wú)形
本人目前在一家中等規(guī)模游戲公司工作,游戲行業(yè)老炮,任職為策劃和運(yùn)營(yíng)方向。
Title 的話,當(dāng)過(guò)主策也當(dāng)過(guò)制作人,數(shù)值、系統(tǒng)、運(yùn)營(yíng)都干過(guò),但始終還是一枚打工狗。
游戲行業(yè)混了這么多年,有點(diǎn)厭倦了商業(yè)游戲的開(kāi)發(fā)套路,但眼下大環(huán)境很差,飯碗暫時(shí)還不能丟。
所以希望組建一個(gè)線上獨(dú)游小隊(duì),業(yè)余時(shí)間大家一起鼓搗鼓搗產(chǎn)品,最好是像我一樣的在職人員,不鼓勵(lì)全職加入,畢竟做獨(dú)立游戲這事的成功率是比較低的。
產(chǎn)品方向傾向于帶輕操作的半開(kāi)放世界 RPG,強(qiáng)調(diào)故事驅(qū)動(dòng)體驗(yàn),注重長(zhǎng)線角色養(yǎng)成,項(xiàng)目設(shè)計(jì)框架已經(jīng)搭建起核心部分。(不要被開(kāi)放世界、故事驅(qū)動(dòng)這些概念嚇到,既然是獨(dú)游,肯定要在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)規(guī)避高成本的問(wèn)題)
歡迎對(duì)這個(gè)方向有興趣的小伙伴加入,最好是有一定經(jīng)驗(yàn)的程序和美術(shù),我們一起穩(wěn)扎穩(wěn)打,從 0 到 1。
【團(tuán)隊(duì)招募】線上獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)招線上游戲運(yùn)營(yíng)
來(lái)自:綜合討論組
會(huì)員:Nova-
上海閑蔗糖科技有限公司找線上游戲運(yùn)營(yíng)實(shí)習(xí),可轉(zhuǎn)正,薪資 100-150 一天。
獨(dú)立游戲, 使用 Unity 引擎,項(xiàng)目周期偏短(2 到 3 月)發(fā) Steam,市場(chǎng)主攻海外, 休閑, 小體量肉鴿,迷你模擬經(jīng)營(yíng)等類(lèi)型的游戲,2D 項(xiàng)目為主,近期沒(méi)有 3D 項(xiàng)目的規(guī)劃
現(xiàn)三人初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)均為美國(guó)卡耐基梅隆大學(xué)碩士畢業(yè),曾任職參與 EA,盛大,網(wǎng)易等公司的項(xiàng)目,現(xiàn)做一些小體量獨(dú)立游戲項(xiàng)目。招的團(tuán)隊(duì)會(huì)開(kāi)另一個(gè)項(xiàng)目同時(shí)可以兩個(gè)隊(duì)交流。
現(xiàn)招游戲運(yùn)營(yíng) 1 名,主要面對(duì)在校/剛畢業(yè)/想轉(zhuǎn)行的大學(xué)生或有極大熱情做獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)者,需要面試
??
輔助,這款獨(dú)樹(shù)一幟的模擬經(jīng)營(yíng)游戲帶來(lái)了哪些驚喜?作為一個(gè)經(jīng)典的游戲類(lèi)型,模擬經(jīng)營(yíng)游戲吸引了無(wú)數(shù)的忠實(shí)玩家。寵物養(yǎng)成+地理位置+塔防,游戲的名字暫定為《守護(hù)天使》,游戲硬件主要是手機(jī)。MMO,多人建造,所有玩家在一個(gè)世界里,秘密社團(tuán)(像游戲官