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免費(fèi)開玩游戲在 Steam 上加入鑒選促銷

| 2025-02-25| 0

概覽在 上,您可以選擇以“免費(fèi)開玩”(即 F2P)的形式發(fā)布游戲。 免費(fèi)開玩游戲可供顧客免費(fèi)下載。 它們有時(shí)候也包含游戲內(nèi)購(gòu)買,以此通過(guò)游戲內(nèi)容獲利。 您無(wú)須為免費(fèi)開玩游戲輸入定價(jià),因?yàn)橛螒蛟S可是免費(fèi)的。

在創(chuàng)建應(yīng)用的過(guò)程中,您可以選擇將游戲設(shè)置為免費(fèi)開玩。 只需在“選項(xiàng)”下選擇“這是一款免費(fèi)產(chǎn)品”即可。設(shè)置為“免費(fèi)”在 中創(chuàng)建游戲之初,您可以將游戲設(shè)置為免費(fèi)開玩。

設(shè)置完畢后,您就會(huì)在“商店程序包、定價(jià)與發(fā)行日期”區(qū)域看到您的游戲,價(jià)格列為“免費(fèi)”。 請(qǐng)注意,此程序包永遠(yuǎn)不會(huì)變?yōu)榭梢姡匾幵谟冢覀兊南到y(tǒng)必須要能將其識(shí)別為免費(fèi)。

您也可以將一款游戲從收費(fèi)改為免費(fèi)。 更多詳情,請(qǐng)見。銷售您游戲的內(nèi)容

無(wú)論您的游戲是免費(fèi)開玩還是付費(fèi)游戲,您都有兩種方式來(lái)銷售游戲的內(nèi)容:DLC 或游戲內(nèi)購(gòu)買(小額交易)。 兩種方式都能讓顧客輕松購(gòu)買內(nèi)容,且兩種購(gòu)買路徑都必須使用 錢包。銷售您游戲的 DLC在 商店中通過(guò) DLC 來(lái)銷售游戲內(nèi)容,意味著您將為每塊內(nèi)容創(chuàng)建獨(dú)特的 商店頁(yè)面。這讓您可以在 上有一個(gè)登陸頁(yè)面來(lái)引導(dǎo)可能對(duì)您的 DLC 感興趣的顧客,并讓您有機(jī)會(huì)深入地描述該內(nèi)容。 DLC 可以具有向顧客分發(fā)的實(shí)際文件,也可以只是一份許可權(quán)利。 無(wú)論是哪種情況,您的游戲都應(yīng)該通過(guò) API 來(lái)檢查所有權(quán),確保顧客確實(shí)擁有內(nèi)容許可。 我們的中提供了更多信息。

如果您無(wú)意自己管理后端,則可通過(guò) 庫(kù)存服務(wù)提供游戲內(nèi)交易,讓我們來(lái)為您管理庫(kù)存和購(gòu)買。 更多相關(guān)信息請(qǐng)參閱文檔。

以 DLC 的形式銷售所有內(nèi)容的潛在缺點(diǎn)是,對(duì)于每一塊內(nèi)容,您都需要走一遍發(fā)行流程(包括創(chuàng)建商店頁(yè)面以及完成審核和發(fā)布流程)。 任何價(jià)格變動(dòng)和其他變更都將需要完成標(biāo)準(zhǔn)的 審核流程。

DLC 可見性選項(xiàng)

對(duì)于某些類型的 DLC 內(nèi)容,可能適合在 商店中銷售 DLC,讓它有自己的商店頁(yè)面、宣傳片、截圖和描述。 其他內(nèi)容則可能更適合僅在游戲中銷售。 您可以自行選擇最適合您游戲的方式。 請(qǐng)參見下文了解更多信息。游戲內(nèi)購(gòu)買(小額交易)小額交易讓顧客能夠在進(jìn)行游戲的同時(shí)購(gòu)買額外內(nèi)容。 小額交易 API 讓您的 游戲能夠支持各種游戲內(nèi)購(gòu)買,包括物品、虛擬貨幣或任何您想要提供的內(nèi)容。

這種方式的優(yōu)點(diǎn)在于,您控制著整個(gè)流程,并保有彈性。 您可以隨時(shí)隨意變更銷售的內(nèi)容、修改價(jià)格、更改描述等。

這種方式的缺點(diǎn)在于,您需要有一個(gè)安全可靠的后端來(lái)管理您的小額交易、庫(kù)存和權(quán)利,并核對(duì)購(gòu)買以防范欺詐。

如果您打算在 上推出帶游戲內(nèi)購(gòu)買功能的游戲,我們?cè)谛☆~交易(游戲內(nèi)購(gòu)買)文檔中提供了一些很有幫助的指南、建議和最佳實(shí)踐。

若要了解關(guān)于實(shí)現(xiàn) 小額交易 API 的更多信息,請(qǐng)參閱這篇指南。為游戲內(nèi)購(gòu)買輸入定價(jià)以及推出折扣對(duì)于游戲內(nèi)購(gòu)買,您不是在 中輸入定價(jià)——所有定價(jià)都是交易啟動(dòng)后在您的后端進(jìn)行處理。 您可以設(shè)置任何您覺得合適的定價(jià)。

每一筆交易都是完全不同的,因此您可以根據(jù)每一筆交易來(lái)設(shè)置定價(jià)。

折扣也是在您的后端處理。 對(duì)于游戲內(nèi)交易,并不存在打折這個(gè)概念。 您只要按需調(diào)整定價(jià)即可。 您應(yīng)該考慮要如何將新的價(jià)格作為游戲內(nèi)折扣呈現(xiàn)給顧客。

大多數(shù)開發(fā)者處理定價(jià)的方法是在數(shù)據(jù)庫(kù)中建立一個(gè)定價(jià)表,其中列出了所有內(nèi)容,以及各塊內(nèi)容在各個(gè)幣種中的價(jià)格。 當(dāng)您使用 API 啟動(dòng)一筆小額交易的時(shí)候,您將使用 API 來(lái)獲取用戶的幣種偏好,然后使用此信息來(lái)查找您為該物品和幣種設(shè)定的價(jià)格。 您將使用 API 來(lái)傳遞該信息。

我們建議在您的數(shù)據(jù)庫(kù)中為每一種支持的貨幣輸入定價(jià),這樣用戶就能看到以其熟悉的幣種所顯示的價(jià)格。 否則,顧客就可能看到價(jià)格以自己不熟悉的幣種顯示,并出于謹(jǐn)慎而取消購(gòu)買。

您指定的價(jià)格是與指定的幣種綁定的。 取決于幣種,您需要遵守相關(guān)的增量規(guī)則。

若要詳細(xì)了解 ,請(qǐng)參閱這篇文檔。F2P 游戲可見性大多數(shù)情況下,免費(fèi)開玩游戲與付費(fèi)游戲的可見性規(guī)則是一樣的。 上主推的游戲絕大多數(shù)是根據(jù)基于顧客興趣的算法得出的。 商店觀察顧客對(duì)哪些作品的興趣激增(通常以收入衡量),并相應(yīng)地在商店中進(jìn)行更多的主推。 對(duì)于免費(fèi)開玩游戲,在衡量顧客興趣時(shí)會(huì)將游戲內(nèi)收入考慮在內(nèi),這與付費(fèi)游戲的銷售收入是一樣的。

在首頁(yè)上,免費(fèi)開玩游戲與付費(fèi)游戲在“精選和推薦”欄目(主宣傳圖)中的主推方式是一樣的。

默認(rèn)情況下,“熱銷商品”列表中包含了免費(fèi)開玩游戲(可勾選以排除免費(fèi)開玩游戲)。 “熱銷商品”列表中包含了游戲內(nèi)收入,因此免費(fèi)開玩游戲可以(且經(jīng)常)位列 的熱銷游戲之中。

“熱門新品”會(huì)在計(jì)算銷售額的基礎(chǔ)上計(jì)算玩家人數(shù),以決定哪些游戲出現(xiàn)在列表中。 “熱門即將推出”則使用愿望單添加數(shù)來(lái)決定哪些游戲入選,無(wú)論游戲是付費(fèi)的還是免費(fèi)開玩。免費(fèi)開玩游戲在 上加入鑒選促銷總體而言,免費(fèi)開玩游戲無(wú)資格出現(xiàn)在鑒選焦點(diǎn)(每日特惠、周間特惠、周末特惠)中,因?yàn)槲覀冎饾u認(rèn)識(shí)到顧客期望在這些焦點(diǎn)中看到付費(fèi)游戲打折,而不是免費(fèi)開玩游戲?yàn)橛螒騼?nèi)購(gòu)買提供折扣。 然而,這并不意味著免費(fèi)開玩游戲被排除在鑒選營(yíng)銷活動(dòng)之外!

免費(fèi)開玩游戲有資格加入其他所有類型的鑒選營(yíng)銷活動(dòng)(取決于游戲的規(guī)模和成功程度),包括營(yíng)銷消息圖片、在“免費(fèi)開玩”中心主推,甚至在 主頁(yè)置頂展示(適用于最大、最熱門的免費(fèi)開玩游戲)。

“免費(fèi)開玩”中心是整個(gè) 上最受歡迎的頁(yè)面之一,也是 上迄今為止最熱門的內(nèi)容中心。 大量玩家會(huì)訪問(wèn)“免費(fèi)開玩”中心找游戲來(lái)玩,在這個(gè)中心得到主推(無(wú)論是通過(guò)算法還是鑒選)可以大大提升游戲在 上的可見性。

如果您不確定您的游戲是否有資格加入鑒選營(yíng)銷,請(qǐng)隨時(shí)提交客服案件與我們聯(lián)系。營(yíng)銷您的免費(fèi)游戲

圍繞您的免費(fèi)開玩游戲打造話題和社區(qū)與圍繞付費(fèi)游戲打造并無(wú)不同,您仍需下功夫營(yíng)銷自己的游戲,培育玩家社區(qū)。 營(yíng)銷游戲的方式有許多種,采取哪種方式取決于您擁有的時(shí)間和資源。 上也有工具來(lái)幫助您與顧客溝通。去玩家的所在之處開展?fàn)I銷對(duì)于那些您認(rèn)為最可能對(duì)您的游戲感興趣的玩家,您應(yīng)嘗試去他們的所在之處開展?fàn)I銷,無(wú)論是在社交媒體、社區(qū)組和各種論壇上,通過(guò)直播或網(wǎng)紅博主,參加展會(huì)或其他現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),還是其他您能想到的方式。 一些開發(fā)者還選擇參加付費(fèi)營(yíng)銷,以提升認(rèn)知度并為他們的 商店頁(yè)面增加流量,但這并不是必要的,完全取決于您為游戲營(yíng)銷準(zhǔn)備的預(yù)算和資源。

總體而言,對(duì)于免費(fèi)開玩游戲來(lái)說(shuō),最重要的是盡可能多地吸引新玩家來(lái)嘗試游戲,并盡可能讓游戲玩起來(lái)有趣又有成就感,以期長(zhǎng)期留住這些玩家。 隨著玩家社區(qū)的壯大及收益的增長(zhǎng),您游戲在 上的話題性和可見性也會(huì)提升。讓玩家及時(shí)了解您的更新除了在互聯(lián)網(wǎng)上玩家了解游戲的所有地方營(yíng)銷您的游戲外,您還可以利用 內(nèi)置的工具來(lái)讓玩家了解您游戲的最新動(dòng)態(tài)。

將游戲從收費(fèi)改為免費(fèi)如果您想將自己的游戲從收費(fèi)改為免費(fèi),請(qǐng)使用此處的客服表單通知我們。 我們?cè)俅我竽谧龀鲎兏埃崆爸辽?1 個(gè) 月向顧客發(fā)出通知,以便顧客知情后決定是否購(gòu)買計(jì)劃在不久后會(huì)改變商業(yè)模式的游戲。

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