原神的等級(jí)主要有4種:玩家等級(jí)、世界等級(jí)、角色等級(jí)、裝備等級(jí)。
1 玩家等級(jí)
即冒險(xiǎn)等級(jí),通過(guò)完成各類任務(wù)(除突發(fā)任務(wù))以及消耗樹(shù)脂獲得冒險(xiǎn)閱歷,從而提升玩家等級(jí)。
2 世界等級(jí)
從玩家20級(jí)之后每升5級(jí)提升一次世界等級(jí),世界等級(jí)提升會(huì)使地圖上的怪物等級(jí)上升,同時(shí)解鎖一些屬于當(dāng)前等級(jí)的副本。世界等級(jí)越高,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好。
如周常副本狼王和風(fēng)龍,玩家30級(jí)世界等級(jí)3之后即有概率出現(xiàn)金色圣遺物,45級(jí)世界等級(jí)6之后必定出1個(gè)金色圣遺物。
3 角色等級(jí)
玩家操控的角色等級(jí),隨世界等級(jí)提升可以逐步突破升級(jí),并解鎖新的天賦,增強(qiáng)基礎(chǔ)屬性。
4 裝備等級(jí)
武器等級(jí)隨世界等級(jí)提升可以突破至更高階段。圣遺物根據(jù)品級(jí)不同強(qiáng)化等級(jí)上限也不同,藍(lán)色圣遺物最高為12級(jí),紫色16級(jí),金色20級(jí)。
角色篇
目前角色培養(yǎng)是這個(gè)游戲最為主要的內(nèi)容之一。通過(guò)搭配不同的隊(duì)伍角色,提升角色等級(jí)與裝備等級(jí),以達(dá)到能夠適應(yīng)各種場(chǎng)景戰(zhàn)斗的效果。
有很多玩家會(huì)在35級(jí)之后逐漸發(fā)現(xiàn)傷害突然降低,導(dǎo)致大地圖打怪和深境螺旋爬塔都較為吃力。
首先要明確的是,自己現(xiàn)階段的目標(biāo)是什么,以及傷害來(lái)源是什么。對(duì)于本人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為原神現(xiàn)階段的目標(biāo)只分為兩種:爬塔(深境螺旋)和爬塔以外其他的事情。但是不論哪種目標(biāo),在不斷提升的世界等級(jí)下,都需要與之相符的傷害來(lái)完成。
下面粗略提出幾個(gè)有助于提升傷害的內(nèi)容:
1.隊(duì)伍搭配
一些新人玩家遇到的最大困難就是,不知道如何搭配隊(duì)伍。首先記得一點(diǎn),隊(duì)伍搭配不是千篇一律的,是要在你有哪些角色的基礎(chǔ)上來(lái)進(jìn)行。一般來(lái)說(shuō)隊(duì)伍搭配秉承主C+副C+奶媽+輔助的原則,在此基礎(chǔ)上調(diào)整隊(duì)伍屬性共鳴。
▲原神 元素共鳴
當(dāng)前版本適合作為主C的角色有:迪盧克、刻晴、雷澤(獲取方式較簡(jiǎn)單)、菲謝爾(高命座)、凝光(0命可玩、2命質(zhì)變)、香菱(物理)、班尼特(2命)、風(fēng)/巖系主角(免費(fèi)滿命座)。
確定主C之后,接下來(lái)需要給隊(duì)伍配置一個(gè)奶媽,角色推薦度由高至低分別為:七七、芭芭拉、琴、班尼特=諾艾爾。
輔助的選擇一般是配合主C的屬性用于觸發(fā)元素反應(yīng)原神爬塔攻略,從而讓主C達(dá)到更高傷害。火系主C配合水系輔助打蒸發(fā);雷系主C配合冰系輔助打超導(dǎo)減少怪物物理抗性(下版本據(jù)說(shuō)改成減雷抗);其余物理系、巖系、風(fēng)系C因?yàn)闆](méi)有增加傷害的元素反應(yīng),所以隊(duì)伍配置推薦雙火,對(duì)面板有25%的攻擊力加成。
▲原神 元素反應(yīng)
除了合理搭配隊(duì)伍之外,主C的等級(jí)一定要先于其他角色提升至當(dāng)前世界等級(jí)的上限。因?yàn)樵裼械燃?jí)壓制原則,當(dāng)你的角色等級(jí)高于怪物時(shí),傷害也會(huì)提升。
這里需要說(shuō)明的是,純物理主C的成長(zhǎng)曲線相比于混傷和元素C會(huì)逐漸平滑,收益不如低世界等級(jí)時(shí)那么高,但不是不可用。
2.裝備配置及強(qiáng)化
首先武器等級(jí)一定要配合主C達(dá)到當(dāng)前世界等級(jí)的上限。武器選擇方面,如果沒(méi)有五星武器,珍珠紀(jì)行30級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的武器都十分強(qiáng)力原神爬塔攻略,因?yàn)楦睂傩允潜袈剩找孑^高。如果沒(méi)有的話,鐵匠鋪可以進(jìn)行四星武器的打造。打造類單手劍推薦試做斬巖;弓推薦鋼輪弓;雙手劍推薦試做古華;法器推薦萬(wàn)國(guó)圖譜(其實(shí)兩個(gè)都不是很好);槍推薦流月針。
有不少玩家因?yàn)榭吹绞ミz物的屬性并不算很好,或者不成套裝屬性就暫時(shí)先不去使用資源強(qiáng)化圣遺物,從而導(dǎo)致傷害很低。其實(shí)將圣遺物強(qiáng)化至高級(jí)對(duì)于角色的提升是非常大的,而強(qiáng)化損失也只有20%,等有了更高品級(jí)的圣遺物完全可以作為狗糧使用。圣遺物分為花、羽毛、沙漏、杯子、頭部五個(gè)部位,其中花固定主屬性為血量,羽毛固定屬性為攻擊力。對(duì)于主C來(lái)說(shuō),沙漏位選擇攻擊力百分比;杯子位選擇主C的元素屬性(或物理)傷害加成;頭部位根據(jù)武器的副屬性來(lái)選擇,如果武器副屬性有暴擊率,頭部圣遺物可選擇暴擊傷害,如果武器副屬性沒(méi)有暴擊,建議選擇暴擊率。
每個(gè)主C都有相對(duì)契合的圣遺物套裝,在尋求迅速提升傷害的階段,圣遺物的詞條優(yōu)先于套裝屬性;等傷害能夠滿足刷過(guò)圣遺物副本之后,再根據(jù)各個(gè)主C的屬性進(jìn)行調(diào)整。
奶媽角色根據(jù)增加治療量的屬性進(jìn)行搭配,優(yōu)先選擇少女套,頭部位選擇治療加成。
對(duì)于輔助角色來(lái)說(shuō),優(yōu)先考慮元素充能的圣遺物,然后將花位強(qiáng)化起來(lái),避免血量過(guò)低而暴斃即可。
3.操作
隊(duì)伍的配置意義就在于幫助主C打出更高的輸出,所以要記得時(shí)常切換隊(duì)伍的角色,將該給怪物附著的屬性及時(shí)附上,將增傷技能釋放出來(lái)幫助主C,就可以切換掉了。之前的活動(dòng)有贈(zèng)送奶媽芭芭拉,推薦使用3星武器討龍書(shū),屬性契合芭芭拉的同時(shí)原神爬塔攻略,能給主C提供一個(gè)長(zhǎng)達(dá)10秒的48%攻擊力(精煉5)增傷buff,非常強(qiáng)力。
主C是長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)輸出的角色,所以需要合理使用技能,使用閃避和元素爆發(fā)的無(wú)敵幀抵擋關(guān)鍵傷害,可以在最大化輸出的同時(shí)減輕由于治療技能CD導(dǎo)致的角色陣亡。
素材篇
原神中無(wú)論是角色還是裝備都需要升級(jí),越是后期需要的材料就越多,所以前期養(yǎng)成探索地圖并打標(biāo)記的習(xí)慣是很有必要的。
具體刷怪和采集/挖礦路線,B站有許多大佬已經(jīng)出過(guò)視頻,這里就不細(xì)說(shuō)了。
以上就是對(duì)于剛?cè)肟釉竦拿刃峦婕业囊稽c(diǎn)小提示,根據(jù)自己所持有的角色來(lái)進(jìn)行隊(duì)伍搭配,及時(shí)提升主要輸出的戰(zhàn)斗力,可以讓你舒適地度過(guò)前中期階段。
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對(duì)于本人來(lái)說(shuō),我認(rèn)為原神現(xiàn)階段的目標(biāo)只分為兩種:爬塔(深境螺旋)和爬塔以外其他的事情。具體刷怪和采集/挖礦路線,B站有許多大佬已經(jīng)出過(guò)視頻,這里就不細(xì)說(shuō)了。以上就是對(duì)于剛?cè)肟釉竦拿刃峦婕业囊稽c(diǎn)小提示,根據(jù)自己所持有的角色來(lái)進(jìn)行隊(duì)伍搭配,及
話不多說(shuō),經(jīng)過(guò)了俺漫長(zhǎng)的游戲時(shí)間后,今天的攻略就簡(jiǎn)單的給大家介紹溫迪在陣容里的搭配思路吧!第二命:溫迪功能性喜+1,元素戰(zhàn)技技能的減風(fēng)抗物抗在風(fēng)屬性角色多的陣容里還是很好用的。好了小伙伴們,今天的溫迪后期陣容搭配攻略就到這里了,溫迪作為當(dāng)前
每層需要通關(guān),且至少獲得6顆淵星后,才可以解鎖下一層。針對(duì)每層不同「地脈異常」效果進(jìn)行不同的配隊(duì),會(huì)使攻略難度大幅降低,事半功倍。那么我們要如何更有效率地去攻略「深境回廊」呢?例如第三層的前2間,我們可以合理利用一些角色的擊退能力對(duì)怪物進(jìn)行